Najczęściej zadawane pytania Autodesk® Softimage® 2011 to oprogramowanie do modelowania, animacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania i compositingu 3D zoptymalizowane pod kątem wydajności twórczej. Ta wersja charakteryzuje się większą szybkością działania i lepszą obsługą danych, zawiera zestaw narzędzi Softimage® Face Robot® do tworzenia siatki oraz animacji twarzy i została rozbudowana o możliwość tworzenia niestandardowych systemów ICE (Interactive Creative Environment). Efekty ICE i siatki Face Robot można eksportować do programu Autodesk® Maya® w celu łatwej integracji z procesami organizacji produkcji w programie Maya przy tworzeniu złożonych symulacji i realistycznych postaci.
* Mechanizm przetwarzania 3D Softimage® GigaCore III — trzecia iteracja architektury Softimage GigaCore zapewnia zaawansowaną obsługę danych i znaczne zwiększenie szybkości działania. * Zestaw narzędzi Face Robot — oprogramowanie Face Robot umożliwia firmom zajmującym się tworzeniem gier i efektów wizualnych łatwe i szybkie tworzenie realistycznej animacji twarzy. * Monitor wydajności — dzięki niemu możesz szybko określić, które węzły na wykresach ICE (Interactive Creative Environment) powodują powstanie wąskich gardeł. * Dodatkowe opcje tworzenia niestandardowych węzłów ICE — programiści korzystający ze środowiska C++ i dyrektorzy techniczni mogą teraz łatwiej tworzyć wyspecjalizowane efekty i narzędzia ICE. * Widok debuggera sceny — umożliwia uzyskanie informacji o szybkości generowania sceny i użyciu pamięci w celu szybszej identyfikacji i eliminacji problemów. * Zestaw narzędzi do przeszukiwania sceny — szybkie znajdowanie określonych elementów sceny zapewnia oszczędność czasu. * Lepsza obsługa grupowania warstw — poprawia wydajność zarządzania elementami sceny.
|