Silnik renderujący V-Ray stworzony przez Bułgarską firmę Chaos Group pracujący jako wtyczka do programu Autodesk 3ds Max pozwala na generowanie najwyższej jakości wizualizacji o niesamowitym stopniu realizmu .
Silnik renderujący V-Ray stworzony przez Bułgarską firmę Chaos Group pracujący jako wtyczka do programu Autodesk 3ds Max pozwala na generowanie najwyższej jakości wizualizacji o niesamowitym stopniu realizmu . Program oferuje użytkownikom szereg funkcji, które można oczekiwać od wysokiej jakości rendera. Dzięki szybkiemu wielowątkowemu silnikowi, w pełni wykorzystuje wszystkie procesory obsługiwane przez Twój komputer.
Możliwości:
* Wielowątkowy silnik śledzący promienie (raytracing) * Wielowątkowe śledzenie odbić i załamań promieni * Wygładzanie odbić i załamań * Półprzezroczystość z możliwością ustawiania mgły – do tworzenia wosku, marmuru lub efektu przyciemnianego szkła * Strefy cienia (cienie miękkie). Oddzielne emitery dla obiektów typu cube i sphere (kostka i kula) * Pośrednia iluminacja (global illumination, global lighting). Dla różnych zbliżeń dokonywane są oddzielne obliczenia. * Motion Blur. W tym stochastyczne pobieranie próbek. * Efekt kamery z realistyczną głębią ostrości (Depth-Of-Field). * Antyaliasing – wygładzanie krawędzi obiektów (proste dwu poziomowe i adaptacyjne) * Kaustyki (obwiednie promieni świetlnych) * Antyaliasing oparty na G-Buffer (RGBA, materiał, Z-Buffer) * Możliwość ponownego wykorzystywania map typu irradiance (zapisywanie i wczytywanie) * Motion Blur z analitycznym próbkowaniem. * Pełne wsparcie dla HDRI (High Dynamic Range Imaging). Zawierający wsparcie dla współrzędnych tekstur oraz obsługujący mapy sześcienne i kątowe. * Wbudowane materiały do szybszych obliczeń. * Renderowanie rozproszone pozwalające na pracę kilku komputerów nad jednym obiektem. * Różne typy kamer: fish-eye, sferyczna, cylindryczna i sześcienna