Luxion KeyShot 9.3 HD + Darmowy Upgrade Keyshot 10

Producent: Luxion
Wersja językowa: angielska
Platforma: Win/Mac
Forma: licencja elektroniczna
Okres licencji: bezterminowa
Przeznaczenie licencji: komercyjna
Kliknij w ten link aby dowiedzieć się więcej o darmowej aktualizacji do KeyShot 10
KeyShot to jedno z najszybszych i najłatwiejszych w obsłudze programów do renderowania i animacji 3D, które umożliwia tworzenie projektów wizualnych w rekordowym czasie. Możemy importować nasze modele z prawie każdego oprogramowania 3D i natychmiast zobaczyć gotowy, realistyczny obraz / animację, gdy modyfikujemy materiały, oświetlenie i widok z kamery. Keyshot jest dostępny w wersjach HD, Pro i Enterprise dla Windows i Mac.
Co wyróżnia KeyShot?
KeyShot został zaprojektowany, aby ułatwić renderowanie i animację 3D. Umożliwia szybkie nakładanie materiałów i oświetlenia oraz zapewnia najdokładniejszy wygląd materiałów i rzeczywiste oświetlenie, a wszystko to w potężnym interfejsie, który zapewnia zaawansowane możliwości i możliwość oglądania wszystkich zmian w czasie rzeczywistym. Więc co to jest KeyShot? A co ci to pomaga?
KeyShot HD ma podstawowe funkcje, w tym:
- Śledzenie promieni procesora (w trybie GPU)
- Nieograniczona rozdzielczość w czasie rzeczywistym / wyjściowym
- Ponad 850 ustawień materiałów
- Ponad 80 środowisk HDRI
- Style obrazu / odwzorowanie tonów / odszumianie
- Biblioteka chmury dla modeli 3D, materiałów i nie tylko
- Materiały KeyShot RealCloth ™
- Wsparcie dla materiałów X-Rite i Vizoo
- Wtyczka Browzwear VStitcher
- Import materiałów dla malarza substancji
- Farby Axalta / Tworzywa teksturowane Mold-Tech
- Kolory Pantone / RAL / CIE Lab
- Mapy rozpraszania medium / objętości (obsługa .vdb)
- Optyka w przekroju / wielowarstwowa optyka / mierzone materiały
- Właściwości materiału nadające się do tekstury, zależne od jednostki
- Tekstury koloru / lustrzanego / wypukłości / krycia
- Tekstury obrazu / tekstury proceduralne
- Interaktywne materiały etykiet i mapowanie
- Interaktywne pozycjonowanie / wzornictwo
- Oświetlenie oparte na obrazie (HDRI)
- Oświetlenie fizyczne (obszar, punkt, reflektor, IES)
- Obrazy płyty tylnej / przedniej
- Metody renderowania trybu produktu / trybu wewnętrznego
- Zaokrąglone kanty
- Edytor obrazu wyjściowego renderowania
- Konfigurowalny interfejs użytkownika i klawisze skrótów
- Obszary robocze